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フレームワーク向けの Environment API

実験的機能

この API の初期研究は、Vite 5.1 で「Vite ランタイム API」という名前で導入されました。このガイドでは、Environment API と改名された改訂版 API について説明します。この API は Vite 6 で実験的機能としてリリースされる予定です。すでに最新の vite@6.0.0-beta.x バージョンでテストできます。

リソース:

この提案をテストする際には、ぜひフィードバックをお寄せください。

環境とフレームワーク

暗黙的な ssr 環境とその他の非クライアント環境では、開発中にデフォルトで RunnableDevEnvironment が使用されます。これには、Vite サーバーが実行しているのと同じランタイムが必要ですが、ssrLoadModule と同様に動作し、フレームワークが SSR 開発ストーリーの HMR を移行して有効にできるようにします。isRunnableDevEnvironment 関数を使用して、実行可能な環境をすべて保護できます。

ts
export class RunnableDevEnvironment extends DevEnvironment {
  public readonly runner: ModuleRunner
}

class ModuleRunner {
  /**
   * 実行するURL。
   * ルートからの相対的なファイルパス、サーバーパス、ID を受け付けます。
   * インスタンス化されたモジュールを返します (ssrLoadModule と同じ)
   */
  public async import(url: string): Promise<Record<string, any>>
  /**
   * その他の ModuleRunner メソッド...
   */
}

if (isRunnableDevEnvironment(server.environments.ssr)) {
  await server.environments.ssr.runner.import('/entry-point.js')
}

WARNING

runner は、初めてアクセスされたときに即座に評価されます。Vite は、process.setSourceMapsEnabled を呼び出して runner が作成されたとき、またはそれが利用できない場合は Error.prepareStackTrace をオーバーライドすることによって、ソースマップのサポートを有効にすることに注意してください。

Default RunnableDevEnvironment

SSR セットアップガイドで説明されているように、ミドルウェアモードに設定された Vite サーバーがあるとして、Environment API を使って SSR ミドルウェアを実装してみましょう。エラー処理は省略します。

js
import { createServer } from 'vite'

const server = await createServer({
  server: { middlewareMode: true },
  appType: 'custom',
  environments: {
    server: {
      // デフォルトでは、モジュールは vite サーバーと同じプロセスで実行されます
    },
  },
})

// TypeScript でこれを RunnableDevEnvironment にキャストするか、ランナーへのアクセスを
// 保護するために isRunnableDevEnvironment を使用する必要があるかもしれません
const environment = server.environments.node

app.use('*', async (req, res, next) => {
  const url = req.originalUrl

  // 1. index.html を読み込む
  const indexHtmlPath = path.resolve(__dirname, 'index.html')
  let template = fs.readFileSync(indexHtmlPath, 'utf-8')

  // 2. Vite HTML 変換を適用します。これにより、Vite HMR クライアントが挿入され、
  //    Vite プラグインからの HTML 変換も適用されます。
  //    例: global preambles from @vitejs/plugin-react
  template = await server.transformIndexHtml(url, template)

  // 3. サーバーエントリをロードします。import(url) は、
  //    ESM ソースコードを Node.js で使用できるように自動的に変換します。
  //    バンドルは不要で、完全な HMR サポートを提供します。
  const { render } = await environment.runner.import('/src/entry-server.js')

  // 4. アプリの HTML をレンダリングします。これは、entry-server.js のエクスポートされた
  //    `render` 関数が適切なフレームワーク SSR API を呼び出すことを前提としています。
  //    例: ReactDOMServer.renderToString()
  const appHtml = await render(url)

  // 5. アプリでレンダリングされた HTML をテンプレートに挿入します。
  const html = template.replace(`<!--ssr-outlet-->`, appHtml)

  // 6. レンダリングされた HTML を送信します。
  res.status(200).set({ 'Content-Type': 'text/html' }).end(html)
})

ランタイムに依存しない SSR

RunnableDevEnvironment は Vite サーバーと同じランタイムでコードを実行する目的のみで使用できるため、Vite サーバーを実行できるランタイム(Node.js と互換性のあるランタイム)が必要です。つまり、ランタイムに依存しないようにするには、生の DevEnvironment を使用する必要があります。

FetchableDevEnvironment プロポーザル

当初の提案では、DevEnvironment クラスに run メソッドがあり、利用者は transport オプションを使用してランナー側でインポートを呼び出すことができました。テスト中に、この API は推奨するには汎用性が足りないことがわかりました。現在、FetchableDevEnvironment プロポーザルに関するフィードバックを募集しています。

RunnableDevEnvironment には、モジュールの値を返す runner.import 関数があります。ただし、この関数は生の DevEnvironment では使用できず、Vite の API を使用するコードとユーザーモジュールを分離する必要があります。

たとえば、次の例では、Vite の API を使用するコードからユーザーモジュールの値を使用しています:

ts
// Vite の API を使用するコード
import { createServer } from 'vite'

const server = createServer()
const ssrEnvironment = server.environment.ssr
const input = {}

const { createHandler } = await ssrEnvironment.runner.import('./entry.js')
const handler = createHandler(input)
const response = handler(new Request('/'))

// -------------------------------------
// ./entrypoint.js
export function createHandler(input) {
  return function handler(req) {
    return new Response('hello')
  }
}

ユーザーモジュールと同じランタイムでコードを実行できる場合(つまり、Node.js 固有の API に依存しない場合)、仮想モジュールを使用できます。このアプローチにより、Vite の API を使用してコードから値にアクセスする必要がなくなります。

ts
// Vite の API を使用するコード
import { createServer } from 'vite'

const server = createServer({
  plugins: [
    // `virtual:entrypoint` を処理するプラグイン
    {
      name: 'virtual-module',
      /* プラグインの実装 */
    },
  ],
})
const ssrEnvironment = server.environment.ssr
const input = {}

// コードを実行する各環境ファクトリーによって公開されている関数を使用します
// 各環境ファクトリーについて、それらが提供するものをチェックします
if (ssrEnvironment instanceof RunnableDevEnvironment) {
  ssrEnvironment.runner.import('virtual:entrypoint')
} else if (ssrEnvironment instanceof CustomDevEnvironment) {
  ssrEnvironment.runEntrypoint('virtual:entrypoint')
} else {
  throw new Error(`Unsupported runtime for ${ssrEnvironment.name}`)
}

// -------------------------------------
// virtual:entrypoint
const { createHandler } = await import('./entrypoint.js')
const handler = createHandler(input)
const response = handler(new Request('/'))

// -------------------------------------
// ./entrypoint.js
export function createHandler(input) {
  return function handler(req) {
    return new Response('hello')
  }
}

たとえば、ユーザーモジュールで transformIndexHtml を呼び出すには、次のプラグインを使用できます:

ts
function vitePluginVirtualIndexHtml(): Plugin {
  let server: ViteDevServer | undefined
  return {
    name: vitePluginVirtualIndexHtml.name,
    configureServer(server_) {
      server = server_
    },
    resolveId(source) {
      return source === 'virtual:index-html' ? '\0' + source : undefined
    },
    async load(id) {
      if (id === '\0' + 'virtual:index-html') {
        let html: string
        if (server) {
          this.addWatchFile('index.html')
          html = fs.readFileSync('index.html', 'utf-8')
          html = await server.transformIndexHtml('/', html)
        } else {
          html = fs.readFileSync('dist/client/index.html', 'utf-8')
        }
        return `export default ${JSON.stringify(html)}`
      }
      return
    },
  }
}

コードに Node.js API が必要な場合は、hot.send を使用して、ユーザーモジュールから Vite の API を使用するコードと通信できます。ただし、このアプローチはビルドプロセス後に同じように機能しない可能性があることに注意してください。

ts
// Vite の API を使用するコード
import { createServer } from 'vite'

const server = createServer({
  plugins: [
    // `virtual:entrypoint` を処理するプラグイン
    {
      name: 'virtual-module',
      /* プラグインの実装 */
    },
  ],
})
const ssrEnvironment = server.environment.ssr
const input = {}

// コードを実行する各環境ファクトリーによって公開されている関数を使用します
// 各環境ファクトリーについて、それらが提供するものをチェックします
if (ssrEnvironment instanceof RunnableDevEnvironment) {
  ssrEnvironment.runner.import('virtual:entrypoint')
} else if (ssrEnvironment instanceof CustomDevEnvironment) {
  ssrEnvironment.runEntrypoint('virtual:entrypoint')
} else {
  throw new Error(`Unsupported runtime for ${ssrEnvironment.name}`)
}

const req = new Request('/')

const uniqueId = 'a-unique-id'
ssrEnvironment.send('request', serialize({ req, uniqueId }))
const response = await new Promise((resolve) => {
  ssrEnvironment.on('response', (data) => {
    data = deserialize(data)
    if (data.uniqueId === uniqueId) {
      resolve(data.res)
    }
  })
})

// -------------------------------------
// virtual:entrypoint
const { createHandler } = await import('./entrypoint.js')
const handler = createHandler(input)

import.meta.hot.on('request', (data) => {
  const { req, uniqueId } = deserialize(data)
  const res = handler(req)
  import.meta.hot.send('response', serialize({ res: res, uniqueId }))
})

const response = handler(new Request('/'))

// -------------------------------------
// ./entrypoint.js
export function createHandler(input) {
  return function handler(req) {
    return new Response('hello')
  }
}

ビルド中の環境

CLI において、vite buildvite build --ssr を呼び出すと、後方互換性のためにクライアントのみの環境と ssr のみの環境がビルドされます。

builderundefined でない場合(または vite build --app を呼び出した場合)、vite build はアプリ全体のビルドを行います。これは将来のメジャーバージョンではデフォルトになる予定です。ViteBuilder インスタンス(ビルド時の ViteDevServer に相当)が作成され、プロダクション環境用に設定されたすべての環境がビルドされます。デフォルトでは、環境のビルドは environments レコードの順番に従って直列に実行されます。フレームワークやユーザーは環境を構築する方法を設定できます:

js
export default {
  builder: {
    buildApp: async (builder) => {
      const environments = Object.values(builder.environments)
      return Promise.all(
        environments.map((environment) => builder.build(environment)),
      )
    },
  },
}

環境に依存しないコード

ほとんどの場合、現在の environment インスタンスは実行中のコードのコンテキストの一部として利用できるため、server.environments を介してアクセスする必要はほとんどありません。たとえば、プラグインフック内では、環境は PluginContext の一部として公開されるため、this.environment を使用してアクセスできます。環境対応プラグインの構築方法については、プラグイン向けの Environment API を参照してください。

Released under the MIT License. (db0d9897)